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《亚利桑那阳光》- 一个男人和他的腰带的末世故事

2016-12-08 17:46:53 来源:原创 作者:清火小牛黄 编辑:清火小牛黄  我要投稿

跳票半年的《亚利桑那阳光》终于和玩家老爷们见面了,到底西部片里的丧尸会是什么样呢?和小编一起先睹为快吧!


男人什么都可以松,唯独裤腰带不能松,裤腰带一松就要犯错误!                                                                                                                              ——李云龙

当年觉得老李这话,话粗理不粗说的有那么几分道理。直到小编亲身体验了Vertigo Games12月7日发行的《亚利桑那阳光》才发现咱们李团长不仅有对城宝具“意大利炮”,还超越了“因果律”,对《亚利桑那阳光》进行了暗示。

开个玩笑,言归正传。小编第一时间,通过“HTC  Vive”体验了这款期(tiao)待(piao)已(ban)久(nian)的VR大作,体验过后小编只想用五个字形容自己的心情——好饭不怕晚!

Vertigo Games的《亚利桑那阳光》绝对称得上业界良心。游戏在场景上真实的还原出亚利桑那州亚热带干旱的气候特点。群山蜿蜒,峡谷幽静,阳光充足,日照强烈,岩石破碎,风化严重,一路延伸的柏油公路边,淘金废弃的矿坑,让玩家一览美国西部的狂野。

然而我们一路翻山越岭却无心看风景,Vertigo Games在游戏设定上突显现实感,游戏里的丧尸大致上有暴走(疯狂向玩家靠近,还会翻越障碍物)、正常(缓慢向玩家靠近)、虚弱(残疾或者移动速度极慢)三种,丧尸会躲避玩家的瞄准,有些丧尸会穿装甲,增加了击杀难度。游戏摒弃了变异丧尸和超能力丧尸的设定,让玩家更能体会到类似《行尸走肉》的那种和丧尸面对面交锋的真实感和尸群压境的紧迫感。

《亚利桑那阳光》情节把控张弛有度,除了和僵尸们的“皇城PK”以外,游戏的多半时间要花在弹药收集上。《亚利桑那阳光》里的弹药补给系统类似于《生化危机》,游戏后期弹药补给可以说相当稀少,那些粗枝大叶的玩家们,只能愿上帝保佑你枪法超神了。除了收集以外,《亚利桑那阳光》里还能看见一些解谜元素,丰富了游戏可玩性的同时,一次次让我们感受到来自世界的恶意,末世求生真不是身手好就可以。

 

相较同类丧尸题材的游戏:血浆有余,故事不足的弊病,《亚利桑那阳光》可以说在游戏细节上下足了功夫。男主可谓话唠一个,从清晨起床看见从洞外滚落的人头开始,一天说个没完没了,甚至战斗的时候还能冲着僵尸喊出他们的名字,也许这才是对孤单的真正诠释吧!值得一提的是游戏场景非常的丰富,关卡设计也非常合理,沉浸其中并没有千篇一律的感觉。游戏里多达25种的武器,打击感和声音特效都非常的真实,只能说:总有一款适合您。

最后简单谈一下游戏的操控性。除简单模式下会有辅助瞄准系统,其他模式下则纯靠机械瞄准。对于枪法不灵光的小编,时常要和丧尸“贴脸”作战,只能说那种一枪打爆丧尸头的感觉非常的......美滋滋。游戏移动采取瞬移机制,补给都悬挂在主人公的腰带上,按手柄圆盘退出空的弹夹后,下摇手柄可以迅速换子弹。这也就是为什么前面提到李团长的谆谆教诲,什么时候男人的腰带都不能松啊。游戏里物品的抓取靠手柄侧键操作,适应以后还是很方便的。

小编一口气玩了三个小时,还没有通关,由于体能有限(老腰隐隐作痛),先将这篇试玩体验发给广大玩家作参考,随后的日子里,小编会详细跟进更多有关《亚利桑那阳光》的玩法攻略,大家敬请期待哟。

小编感受:

这款游戏可玩性很高,玩家的风评也相当不错,喜欢第一人称射击和丧尸题材的玩家老爷可以下载体验一下哦!

 

 
 

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亚利桑那阳光 末世 丧尸 第一人称射击.游戏介绍